Геймер «бота» видит издалека

Небанальная история взросления, девочки, как они есть, польза компьютерных игр и машина времени в Париже XIX века – в нашей подборке летних юношеских новинок.

Анастасия Разумова. «Дрожащий мост»

Анастасия Разумова. «Дрожащий мост». Платформа самиздата Ridero

Произведения для подростков уже попадали в число финалистов премии для молодых литераторов «Лицей». Но в этом году впервые такая повесть принесла автору победу. «Дрожащий мост» Анастасии Разумовой отмечен бронзой.

Главный герой, имени которого читатель так и не узнает, тяжело переживает семейную трагедию. Он не хочет взрослеть, чувствует себя маленьким и жалким на фоне ровесников, которые вдруг уезжают из города, находят себе пары, собираются куда-то поступать. И чем острее одиночество парня, тем сильнее он старается показать всем, что ему самому никто не нужен. Это история взросления, которое пошло не так.

Повествование от лица главного героя начинается с описания мира детства, которое вот сейчас, на наших глазах заканчивается. Душноватая атмосфера лета в маленьком городке с купаниями в пруду и временной работой курьером. Первая любовь, новые друзья. Отягощается все только внутренним надломом, переживанием потери близкого человека. Но обманчивый флер «крапивинского мальчика» – романтика без страха и упрёка, – спадает, когда герой, не без стыда, раскрывается в деталях.

Его поступки оказываются двусмысленными, а сам мальчик – завистливым и эгоистичным. Ловушкой для него становится не трагедия семьи, а неумение отпускать. Консерватор по натуре, герой боится разрушить собственное благополучие, ему нравится, чтобы всё было, как есть. И когда самые близкие люди нарушают статус-кво, герой не справляется со злостью и гневом, а раскаяние приходит слишком поздно.

Несмотря на бросающиеся в глаза недостатки этой дебютной прозы (обрывочность отдельных сюжетных линий, недорассказанность, стремительная концовка), повесть хороша уже потому, что не повторяет клише истории взросления. Это трагедия «середнячка», ребёнка, рождённого не по любви, а на всякий случай, который боится прожить жизнь как-то никак.

«Дрожащий мост. Вот он какой. Как будто ты совсем ничего не значишь» – основное переживание в повести. Анастасия Разумова добавляет ко всем этим подростковым цветам и бабочкам жизненной правды нелепых, а иногда и злых поступков, характеризующих личность, но не определяющих судьбу. Её повесть светла именно потому, что каждый заслуживает второй шанс, как и главный герой.

Повесть можно купить за символическое ничего на сайте «Ридеро».

Лена Климова. «Настоящая девчонка. Книга для тебя»

Лена Климова. «Настоящая девчонка. Книга для тебя». «Самокат», 2019

Почти у каждой девочки 1980-90-х годов рождения была такая розовая книжка в обрамлении из мишек, конфеток и бантиков. Там было всё что угодно: от организации стола, чтобы удобно готовить уроки, до сонников и гаданий. Не было только реальной жизни.

Редактор и журналист Лена Климова написала книгу, которой ей самой не хватало в детстве. Казалось бы, зачем путеводители и энциклопедии в такое время, когда можно обо всём спросить в интернете? Но ответы пестрят разнообразием вариантов, вплоть до абсурдных, вредных и ложных. Суть толкового научпопа – собрать и прокомментировать самые ценные факты. И вот такой правдивой книги о том, как быть девочкой-подростком, не хватало не только Лене Климовой.

«Настоящая девчонка» – это энциклопедия по основам «взрослой жизни». Тут и про изменения тела, и про перепады настроения, про сложности в отношениях с людьми и даже про то, как найти первое самостоятельное жилье. Много внимания уделено вопросам безопасности, причём и в интернете – предлагается самой придумать пароль для почты, распознать буллинг и фишинг.

Книга раскрывает вопросы отношений девочки-подростка в первую очередь с самой собой. Она об умении выстраивать границы между своими и чужими ожиданиями, о том, как очистить собственные желания и потребности от ярлыков, навешанных обществом и окружением. Есть – когда голодна, а не «до шести», планировать и вступать в равноправные отношения (в том числе и сексуальные) или не вступать в них вовсе, если не хочется, заводить детей – когда сама решишь, что готова, а не потому что «часики тикают», иметь профессию, которая нравится, и собственный независимый заработок… И, самое главное, не стыдиться ничего из вышеперечисленного, а наоборот – получать удовольствие от жизни! А что, так можно было? Всё то, до чего большинство женщин дошли методом проб и ошибок (автор утверждает, что ошибок нет, есть лишь опыт), собрано в «Настоящей девчонке» как повод для размышления. Лена Климова удачно разбивает ложные установки «книг для девочек», чувствуется, что ее работа – это настоящая прививка от стереотипов.
Чего книге не хватает, так это информации о том, как вести себя, когда на тебя уже оказывают давление, как жить в обстановке непрекращающегося насилия, когда некуда идти и ты уже зависима. Но есть контакты психологической помощи.

«Настоящая девчонка» учит определять свои возможности и желания, прислушиваться к своему телу и голове. Эту книгу нужно прочитать родителям и женщинам, которые не могут понять, что не так с их жизнью. Правда, ответ прост: не так – думать, что с вами что-то «не так». Нельзя писать свою жизнь по шаблону, инструкций тут нет и быть не может.

Кори Доктороу, Джен Ванг. «В реальной жизни»

Кори Доктороу, Джен Ванг. «В реальной жизни». Перевод с англ. Марии Скаф. «МИФ», 2019

Знаменитый фантаст Кори Доктороу написал, а художница Джен Ванг визуализировала графический роман, в котором действие происходит одновременно в реальности и в виртуальном мире. Это история Энды, американской школьницы и геймерши, которая вступает в клан онлайн-игры и знакомится с её монетизированной стороной. Энду как проворного и умелого игрока, быстро «прокачавшего» своего персонажа, зовёт в рейд против «ботов» более опытная геймерша. У школьницы получается заработать на любимом занятии! Но всё оказывается не так просто, когда она случайно ближе знакомится с одним из «ботов». Связать виртуал с реалом поначалу кажется не лучшей идеей, но в итоге поддержка друзей оказывается всё же сильнее границ и в интернете, и в реальной жизни.

Кори Доктороу, кроме того, что живой классик подростковой фантастики, ещё и политический активист. В его произведениях поднимаются вопросы несправедливости, а герои – незашоренные подростки – делают всё возможное, чтобы против неё бороться. Чаще всего эти истории с хорошим концом представляют идеальную версию демократии, где добро побеждает зло, а люди умеют договариваться. Графический роман Доктороу в рисунках Джен Ванг как раз о том, как правильно понимать друг друга.

Удивительно, но «В реальной жизни» не хватило именно… реальной жизни. У Энды понимающие родители, чье беспокойство о сетевой безопасности дочери не перерастает в тотальный контроль. Девочку никто не стыдит за то, что полненькая, да ещё и геймерша. Наоборот, изгоем в одном из эпизодов оказывается школьница «типичной» внешности, которая пытается организовать клуб «настолок». Все проблемы Энды от того, что она пытается помочь другому человеку, но, преодолев недопонимание, находит поддержку.
Роман показывает, что интернет – всего лишь инструмент, которым нужно уметь грамотно пользоваться. Но в первую очередь это история о том, как важно получать что-то взамен того, что ты любишь и делаешь лучше всего. О том, что близким может оказаться человек, который от тебя очень далеко. И, наконец, о том, что быть полненькой школьницей-геймершей в реальной жизни – это нормально.

Антони Ино Комбрексель. «Почти полночь»

Антони Ино Комбрексель. «Почти полночь». Перевод с франц. Натальи Ключарёвой. «Компас Гид», 2019

Париж, 1889 год. Страна празднует годовщину освободительной революции выставкой достижений науки и техники. В самом сердце города вырастает башня Эйфеля, открываются павильоны с разнообразными машинами. Богатые гости со всего мира громко трясут кошельками на улицах. Избавляет почтенных господ от лишнего груза банда сирот во главе с мальчиком по кличке Обрубок. Маленькие разбойники с уличными прозвищами, сбежавшие из приюта, где было ещё хуже, идут на разные ухищрения, чтобы добыть себе пропитание. Однажды Хромой крадёт у странного иностранца часы, которые, если перевести стрелки назад, оказываются машиной времени! Поиграть с ними не удаётся – скоро приходится использовать часы, чтобы спасти жизнь товарищу. Но одно вмешательство влечёт за собой другое, а по следу маленькой компании уже идут монстры, которые охотятся за часами и их таинственным создателем.

«Почти полночь» – книга, в которой магия и технологии переплетаются в сердце индустриального Парижа конца XIX века. Дебютный роман автора сценариев игр и настольных игр Антони Ино Комбрекселя больше напоминает пересказ комикса, от этого и страдает. Придумав интересный сюжет, автор не потрудился описать его сколько-нибудь художественно. В то время как визуальной части есть где развернуться: воздушные замки и довоенный Париж, мосты в небесах, «временная» Эйфелева башня и вечный собор Парижской богоматери…

«Почти полночь» напоминает графические романы Алекса Элиса в пересказе. Топорность глаголов призвана подгонять действие, напрашивается визуальное сопровождение. Непросто читать описания взрывов и драк, да ещё в многолюдной компании персонажей, истории каждого из которых автор уделяет внимание. В бесконечном экшене теряется изначальная идея ценности момента и ответственности за распоряжение собственным временем и того, что вторых шансов не бывает. Редко случается, чтобы книга так напрашивалась на смену жанра – возможно, роману «Почти полночь» Комбрекселя поможет экранизация, но тогда это будет совсем другая история…

РАССКАЗАТЬ В СОЦСЕТЯХ: